Rivas G/ Enfermería Investiga Vol. 10 No. 3 2025 (Julio - Septiembre)
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universitarias, por cuanto se observa en los estudiantes
la desmotivación en relación a la participación activa y
el interés personal a su preparación académica. El
fenómeno lúdico, es parte de los fenómenos sociales y
culturales y su conocimiento se debe guiar por los
procedimientos establecidos por la academia (6). La
lúdica, como concepción y clase superior, se concreta
mediante las formas específicas que asume, en todo
caso como expresión de la cultura en un determinado
contexto de tiempo y espacio.
Una de las formas de implementación es el juego, o
actividad lúdica por excelencia (7), aunado a las
diversas expresiones del arte, del espectáculo y la
fiesta, la comicidad de los pueblos, el afán creador en
el quehacer laboral que lo convierte de simple acción
reproductiva en interesante proceso creativo, el rito
sacro y la liturgia religiosa y, por supuesto, la relación
cordial y el sublime acto de amor en la pareja humana.
En todas estas acciones está presente la magia del
simbolismo lúdico, que transporta a los participantes
hacia una dimensión espacio temporal paralela a la
real, estimulando los recursos de la fantasía, la
imaginación y la creatividad.
El ambiente universitario se considera un ambiente
donde se debe aplicar el cuidado humano,
considerando la lúdica como una estrategia
fundamental; ya que es necesario para mejorar el
stress, la tensión; practicar actividades que permitan la
liberación de endorfinas, entre las cuales, la risa, el
abrazo, la música, el baile, entre otros; y desarrollar
además la comunicación analógica. El docente
universitario tiene la responsabilidad de aprovechar
cada espacio para reafirmar el conocimiento, a través
de las actividades amenas de recreación que sirven de
medio para desarrollar capacidades, por tal razón, el
interés particular como investigadores, está orientado
en la búsqueda de interpretar el significado de la lúdica
como fundamento para la aplicabilidad del cuidado en
enfermería; dado que, el cuidado se enseña, se
aprende y se aplica.
Es contradictorio que a pesar del avance de la
tecnología incluso las aulas virtuales, el ambiente se
torna cada día más tenso y menos deseado. Las
escuelas de enfermería, en Venezuela se han visto en
la necesidad de adecuar los programas de formación
en tiempo récord, con el apoyo de las nuevas
tecnologías de la información y comunicación (TICs),
para responder al distanciamiento social en la
formación virtual.
Desde una mirada lúdica referente del hilo histórico
cultural, lo antropológico se ha convertido en la
documentación básica para el inicio de nuevas
reflexiones epistémicas. Una investigación en Brasil,
sobre la actividad lúdica en el proceso educativo,
sostuvo que la población que estuvo constituida por
pacientes diabéticos adultos, en un tipo de estudio
cualitativo, llegando a la conclusión de que las
actividades lúdicas forman parte fundamental del
proceso enseñanza aprendizaje, en relación a la
intención de mejorar su adherencia al tratamiento.
Dicho estudio, demostró que las actividades lúdicas
son una herramienta útil para el logro del proceso
enseñanza y aprendizaje, siendo este el objetivo
principal, que es educar a través de dichas actividades
(8).
De igual manera, el profesional de enfermería entre sus
actividades incluye la docencia, donde la oportunidad
de hacer uso de la lúdica como estrategia de
enseñanza, en virtud de la aplicación en la práctica
diaria dentro del campo asistencial, por cuanto educa y
capacita. Asimismo, un trabajo titulado, “validación de
la lúdica como herramienta metodológica
complementaria en la enseñanza del método de
producción tradicional y del método de producción de
la teoría de restricciones para el manejo de los entornos
multitarea”, tuvo como propósito diseñar e implementar
una lúdica o simulación de un sistema de producción
multi proyecto con el método de producción tradicional
y el método de producción de la teoría de restricciones,
aplicado al programa de ingeniería industrial de la
Universidad de Córdoba; y determinar el efecto de las
herramientas lúdicas en el rendimiento académico de
los alumnos sobre la temática ya mencionada,
obteniendo como resultado el efecto positivo en el
rendimiento académico de los participantes (9).
El efecto positivo de la lúdica sobre los estudiantes
evidenció el rendimiento cognoscitivo del participante,
donde la lúdica surge como una fuerza integradora que
sitúa globalmente la aproximación al saber y ubica
holísticamente en la conciencia del ser que existe. En
el mismo orden de ideas, la enseñanza y aprendizaje
de la diversidad lingüística a través del juego dramático
en la formación del pensamiento social de la
Universidad Tecnológica de Pereira, en un trabajo
donde se identificaron habilidades de pensamiento
social en el quinto grado de básica del institución
educativo Jaime Salazar Robledo de la ciudad de
Pereira, aplicando una unidad didáctica sobre el
concepto de diversidad lingüística con actividades
apoyadas en teatro y el juego dramático, permitiendo
reconocer habilidades expresivas y ubicar al lenguaje
como mediador en la comunicación y el aprendizaje
(10).
Se pudo constatar con el mencionado estudio, que a
través del juego se logran desarrollar habilidades del
pensamiento en el proceso de enseñanza y
aprendizaje, en virtud que estructuralmente el juego
está estrechamente vinculado al desarrollo intelectual,
social, psicomotor y afectivo emocional. En este
sentido, el juego origina y desarrolla la imaginación, así
como la creatividad, donde la lúdica permite reforzar y
afianzar lo aprendido por los estudiantes, aumenta el
proceso de socialización al compartir, cooperar en
equipo y fortalecer el aprendizaje significativo; además,
favorecen la motivación al lograr un cambio de actitud
hacia el aprendizaje.
La lúdica es una dimensión transversal que atraviesa
toda la vida, no son prácticas, no son actividades, no
es una ciencia, ni una disciplina, ni mucho menos una
nueva moda, sino que es un proceso inherente al
desarrollo humano en toda su dimensionalidad
psíquica, social, cultural y biológica. Desde esta
perspectiva, la lúdica está ligada a la cotidianeidad, en
especial a la búsqueda del sentido de la vida y a la
creatividad humana (11). Desde las perspectivas de
muchos autores, quienes conceptualizan a la lúdica
desde varios enfoques, se puede resumir en que es
una herramienta que le permite al individuo expresar su
sentir emocional e intelectual de forma didáctica. La
lúdica se entiende como una dimensión del desarrollo